
AI に「コミットしてプッシュしました」と言われても、何が起きたのか分からない。そんな人のために、Git と GitHub の違い、コミット・プッシュ・プル・ブランチ・プルリクエスト・マージを、「みんなで1冊の本を作る」たとえと1日の流れで、挿絵つきで解説します。コマンドの使い方には踏み込みません。
POINT
Git は、ファイルの変更を版ごとに記録して、いつでも前の版に戻れるようにする道具です。GitHub は、その記録をみんなで共有して、確認しながら取り込むための場所です。作業は、最新を持ってくる、区切りごとに記録して共有する、確認を経て本体に取り込む、の流れで進みます。
2026年11月12日に Git と GitHub の公式文書を確認。本文の「1日の流れ」は説明のための一例で、作業の頻度や時間帯はチームや仕事の大きさで変わります。
AI コーディングツールを使っていると、「コミットしてプッシュしました」「プルリクエストを作りました」といった報告を受けることがあります。たとえば Claude Code は、ブランチの作成から、変更の記録(コミット)、プルリクエストの作成までを自分で行えます。
便利な一方で、Git や GitHub に触れたことがないと、何が起きたのかが分かりません。この記事では、コマンドの使い方には踏み込まずに、それぞれの言葉が何をしているのかを、「みんなで1冊の本を作る」というたとえで説明します。
「最終版_v3」問題

企画書や資料を何人かで直していると、「企画書_最終」「企画書_最終2」「企画書_本当に最終」のようなファイルが増えていきます。どれが最新なのか、誰がどこを直したのか、前の版のどこが良かったのか、だんだん分からなくなります。
プログラムのソースコードでも同じことが起きます。しかも、ソースコードは何人もが同時に、毎日少しずつ書き換えます。そこで使われるのが、バージョン管理の仕組みです。ファイルの変更を時系列で記録しておき、あとから特定の版を呼び出せるようにします。Git はそうした道具の1つで、2005年に Linux の開発コミュニティ(Linus Torvalds ら)が作り始めました。
Git と GitHub は別のもの
名前が似ていますが、Git と GitHub は別のものです。
- Git:ファイルの変更を記録する道具です。手元のパソコンにインストールして使い、ほとんどの操作は手元だけで完結します
- GitHub:Git の記録をインターネット上に置いて、みんなで共有したり、確認し合ったりするためのサービスです
たとえるなら、Git は「原稿と、これまでの版の記録」を自分の手元で管理する仕組みで、GitHub は、その原稿を置いておくみんなの本棚です。原稿と版の記録をまとめた箱を、リポジトリと呼びます。
Git では、参加する人それぞれの手元に、リポジトリが履歴ごとまるごと複製されています。最後に本棚から持ってきた時点の原稿と記録が、全員の手元にもある、という形です。
1日の流れで見てみる
ここからが本題です。チームで1冊の本を作っているつもりで、ある1日の作業を追いかけてみます。時間帯は説明のための一例で、実際の頻度はチームや仕事の大きさで変わります。
朝:最新を持ってくる(プル)、自分の作業の道筋を分ける(ブランチ)

作業を始める前に、まず本体の流れの上で、みんなの本棚から最新の原稿を持ってきます。これがプルです。寝ているあいだに、ほかの人が新しい章を足しているかもしれません。古い原稿のまま書き始めると、あとで食い違いが起きやすくなります。
次に、自分の作業のためのブランチを作ります。ブランチは、本体の流れから分かれた「自分の作業の道筋」です。ブランチの上で書いているあいだは、ほかの人の変更と切り離して作業できますし、本体の原稿も汚しません。この記事の例では、仕事を1つ始めるたびにブランチを1つ作ります。
昼:区切りごとに記録する(コミット)、本棚へ置く(プッシュ)

書き進めて区切りがついたら、その時点の原稿を写真に撮ってアルバムに貼っておきます。これがコミットです。Git はコミットのたびに、すべてのファイルの状態を写真のように記録します。写真の裏には「第2章の見出しを直した」のようなメモ(コミットメッセージ)を書きます。
写真が残っていれば、あとで「3枚前の状態に戻したい」「どこを変えたのか見比べたい」ができます。区切りのいいところで、こまめに撮っておくと安心です。
ただし、コミットは自分の手元のアルバムに貼っただけです。ほかの人にはまだ見えません。そこで、アルバムをみんなの本棚に置きに行きます。これがプッシュです。プッシュしておけば、ほかの人も進み具合を見られますし、手元のパソコンが壊れても記録は本棚に残ります。
もっとも、本棚に置いたアルバムは、まだ自分のブランチの記録として置かれているだけです。本体の原稿に入るのは、このあと確認を経てマージしたときです。
コミットしておいた原稿なら、前の写真がアルバムに残り続けるので、間違って消しても取り戻せます。裏を返すと、パスワードのような秘密の値を一度コミットすると、あとのコミットで消しても前の写真に残り続ける、ということでもあります。
夕方:確認をお願いする(プルリクエスト)

自分の章が書き上がったら、編集長に「この章を本に入れてください」とお願いします。これがプルリクエストです。プルリクエストは、変更をプロジェクトに取り込むための提案で、取り込む前に、ほかの人が内容を確認して意見を書けます。
確認する人は、変わったところを見比べて、「ここは分かりにくい」「この書き方のほうが安全」とコメントします。指摘を受けたら、自分のブランチで直してコミットし、もう一度プッシュします。同じブランチへの直しは、そのままプルリクエストにも加わります。
ここで説明しているプルリクエストは、GitHub の上で行うやりとりで、GitHub がみんなで確認し合うために用意している仕組みです。
翌朝:本体に取り込む(マージ)

確認が済んで OK が出たら、自分の章を本体に綴じ込みます。これがマージです。分かれて進めていたブランチの変更が、本体の流れに合流します。取り込み方には、マージコミット・スカッシュ・リベースといった種類があり、リポジトリの設定に応じて選びます。最初は「合流させる方法にもいくつか種類がある」とだけ知っておけば十分です。
この記事の流れでは、マージは GitHub の上で行うので、手元のパソコンにはまだ反映されていません。そこでこの記事の例では、次の仕事を最新の本体から始めるために、自分のブランチから本体の流れに戻り、そこでプルして最新を持ってきます。そのうえで、新しい仕事のための新しいブランチを作り、使い終わったブランチは片付けます。
よくやることと、仕事ごとにやること
1日の流れを並べ直すと、次のようになります。
| すること | この記事の例での頻度 |
|---|---|
| コミット(区切りごとに記録する) | 1日に何回も |
| プッシュ(本棚へ置く) | 区切りのいいところで、1日に何回か |
| プル(最新を持ってくる) | 作業を始める前に |
| ブランチ(作業の道筋を分ける) | 仕事1件につき1回 |
| プルリクエスト(確認をお願いする) | 仕事1件につき1回 |
| マージ(本体に取り込む) | 仕事1件につき1回 |
よく手を動かすのはコミットとプッシュ、それに作業前のプルです。ブランチ・プルリクエスト・マージは、仕事が1つ始まって終わるまでに1回ずつ回ってきます。
たまに出てくる言葉
2人が同じ行を直した(コンフリクト)
自分がブランチで作業しているあいだに、ほかの人が同じファイルの同じ行を、違う形に直していることがあります。そうした変更どうしを合流させようとすると、Git には、どちらが正しいのか判断できず、自動ではまとめられません。これをコンフリクト(衝突)と呼びます。
コンフリクトが起きたら、人が2つの変更を見比べて、どちらを残すか、両方を合わせるかを決めます。解消するまで、プルリクエストは本体に取り込めません。作業を始める前に最新を持ってきておくと、食い違いを小さくできます。
リベース
リベースも、マージと同じく、分かれた変更を合流させる方法の1つです。マージコミットが「合流した跡」を残すのに対して、リベースは自分の変更を最新の本体の後ろに付け替えて、履歴を一本道に見せます。
どちらを使うかはチームの決まりによります。1つだけ大事な注意があり、ほかの人がすでに持っている記録はリベースしないことです。ほかの人の手元の記録と食い違って、混乱のもとになります。
AI と分担するとき、人は何をするか

冒頭で触れたとおり、Claude Code は、ブランチの作成、コミット、プルリクエストの作成までを自分で行えます。1日の流れのうち、手を動かす部分の多くを AI に任せられます。
そうなると、人の仕事は次の2つに寄っていく、というのがこの記事の考えです。
- 何を作るかを決める:どんな章を、なぜ書くのかを決めて伝える
- 本体に入れてよいかを判断する:プルリクエストを読み、変わったところが意図どおりか、入れてはいけないものが混ざっていないかを確かめる
AI が「コミットしてプッシュしました」と言ったら、それは「手元のアルバムに写真を貼って、本棚に置いた」という意味です。「プルリクエストを作りました」なら、「編集長役のあなたの確認を待っている」状態です。1日の流れを知っておくと、AI の報告を読んで、次に自分が何を判断すればよいかが分かるようになります。
用語
- リポジトリ(repository)
- ファイルと、その変更の記録をまとめて入れておく箱。ふつうはプロジェクトごとに作ります。
- コミット(commit)
- その時点のファイルの状態を、メモをつけて記録すること。あとから、その時点の状態に戻ったり見比べたりできます。
- ブランチ(branch)
- 本体の流れから分かれて、ほかの人の変更と切り離して作業するための道筋。
- プッシュ・プル(push・pull)
- プッシュは手元のコミットを GitHub などへ送ること。プルは GitHub などにある新しい変更を取ってきて、手元のいま作業しているブランチに取り込むこと。
- プルリクエスト(pull request)
- 自分の変更を本体に取り込んでほしいという提案。取り込む前に、ほかの人が内容を確認して意見を書けます。
- マージ(merge)
- 分かれて進めた変更を、本体の流れに合流させること。
よくある質問
Git と GitHub は同じものですか?
違います。Git はファイルの変更を記録する道具で、手元のパソコンだけでも使えます。GitHub は、Git の記録をインターネット上に置き、みんなで共有したり確認し合ったりするためのサービスです。
コミットとプッシュは何が違うのですか?
コミットは、手元のパソコンの中で変更を記録することです。プッシュは、その記録を GitHub などへ送って、ほかの人からも見えるようにすることです。コミットしただけでは、ほかの人には届いていません。
リベースは覚えないといけませんか?
最初は覚えなくても困りません。リベースはマージと同じく変更を合流させる方法の1つで、使うかどうかはチームの決まりによります。ほかの人がすでに持っている記録をリベースしない、という注意だけ知っておけば十分です。
参考資料
この記事は、次の一次情報に基づいています。数値や記述の詳細は各資料をご確認ください。
- Pro Git 1.1 About Version Controlgit-scm.comgit-scm.com確認
バージョン管理は、ファイルの変更を時系列で記録し、あとから特定の版を呼び出せるようにする仕組み。分散型では、各自が履歴ごとリポジトリを複製する。
- Pro Git 1.2 A Short History of Gitgit-scm.comgit-scm.com確認
2005年、Linux の開発コミュニティ(Linus Torvalds ら)が自前のツールとして作り始めた。
- Pro Git 1.3 What is Git?git-scm.comgit-scm.com確認
コミットのたびに、すべてのファイルの状態を写真のように記録する(変更のないファイルは前の記録を参照する)。ほとんどの操作は手元のファイルだけで完結する。
- What is GitHub?GitHub Docsdocs.github.com確認
Git はファイルの変更を追跡するバージョン管理の仕組み。GitHub は Git のリポジトリをクラウドに置き、共同作業の道具を加える。
- Pushing commits to a remote repositoryGitHub Docsdocs.github.com確認
push は、手元のブランチで作ったコミットをリモートのリポジトリへ送る操作。
- Getting changes from a remote repositoryGitHub Docsdocs.github.com確認
pull は、リモートの変更を取ってくる fetch と、いま作業しているブランチへ合流させる merge をまとめて行う操作。
- Pull request mergesGitHub Docsdocs.github.com確認
プルリクエストの取り込み方には、マージコミット・スカッシュ・リベースがあり、リポジトリの設定に応じて選べる。
- Pro Git 3.6 Rebasinggit-scm.comgit-scm.com確認
変更を合流させる主な方法は merge と rebase。rebase は履歴を一本道に見せる。自分のリポジトリの外にあり、ほかの人が作業の元にしているかもしれないコミットはリベースしない。
- Removing sensitive data from a repositoryGitHub Docsdocs.github.com確認
コミットした秘密の値は、あとのコミットで消しても履歴に残る。履歴を書き換えても、ほかの人の clone や fork などに残りうる。
- Claude Code overviewAnthropiccode.claude.com確認
Claude Code が、変更のステージ、コミットメッセージの作成、ブランチの作成、プルリクエストの作成を行えること。
この記事を引用する
三橋 遥香「Gitって何? コミット・プッシュ・マージを「1日の流れ」で説明します」株式会社フィールフロウ、2026年11月13日、https://feelflow.net/blog/2026-11-git-basics-daily-flow/

この記事を書いた人
三橋 遥香
エンジニア




